아이언메이스는 지난 13일 진행한 유저 소통 라이브 방송 ‘태번 테이블(Tavern Table)’에서 신규 프로젝트 개발 등 향후 아이언메이스의 주요 계획과 ‘다크 앤 다커(Dark and Darker)’의 개발 현황 및 방향성을 공개했다.
아이언메이스는 라이브 방송을 통해 개발 디렉터 체계의 변화에 대해 공식적으로 언급하며, 조직 운영 구조의 재편 계획을 밝혔다. 그동안 ‘다크 앤 다커’의 개발 디렉터 역할을 맡아온 최주현 대표는 앞으로 총괄 프로듀서로서 장기적인 방향성 및 전략을 수립하는 등 거시적 기획을 담당하며 본격적으로 신작 개발에 돌입한다고 밝혔다.
‘다크 앤 다커’의 실제 게임 개발 및 운영 전반은 박승하 사장과 CTO(최고기술책임자) Paul 이 각각 메인 디렉터와 코 디렉터 체제로 총괄한다.
아이언메이스는 “신규 프로젝트는 ‘다크 앤 다커’ IP를 기반으로 한 새로운 게임”이라며, “다양한 외부의 어려움을 이겨내고 자사의 개발 역량을 입증하기 위한 새로운 도전”이라고 설명했다. 신작은 현재 개발 초기 단계로, 구체적인 게임 내용이나 출시 계획은 향후 공개될 예정이다.
아이언메이스는 ‘다크 앤 다커’의 개발 방향이 초기 실험 중심 단계에서 라이브 서비스 안정화 단계로 전환되고 있다고 밝혔다. 얼리 액세스(앞서 해보기) 초기에는 다양한 시스템을 빠르게 도입하며 게임의 핵심 구조를 탐색하는 방식으로 개발이 진행됐다면, 최근에는 서버 안정성 확보, 밸런스 조정, 플레이 경험 개선 등 게임 완성도를 높이는 방향에 개발 역량이 집중되고 있다는 설명이다.
아이언메이스 측은 “앞으로도 ‘다크 앤 다커’ 개발을 지속하며 다양한 콘텐츠 업데이트를 통해 게임 완성도를 높여 나갈 계획”이라면서 “신규 플레이어 온보딩 개선 효과가 지표상으로 확인된 만큼, 대외 홍보 활동을 단계적으로 재개할 예정”이라고 밝혔다.














