본문 바로가기

뉴스

金총리 "E스포츠는 K콘텐츠 중심…대통령도 게임, 질환 아니라 해"

댓글0
넥슨 사옥 방문해 "정부, 게임 산업 중요성 인식"
"확률형 아이템 어려운 부분 이해…게이머 보호도 해야"
뉴스1

문화컨텐츠 현장 방문에 나선 김민석 국무총리가 15일 경기 성남시 넥슨에서 경영진과 간담회를 하기 위해 들어오고 있다. (공동취재) ⓒ News1 박정호 기자


(서울=뉴스1) 김지현 기자 = 김민석 국무총리는 15일 넥슨 사옥을 방문해 "E스포츠는 K-콘텐츠 컬쳐의 중심"이라며 "게임산업의 진흥과 발전뿐만 아니라 이용자에 대한 보호도 함께 고민하겠다"고 밝혔다.

김 총리는 이날 경기도 성남시 분당구에 위치한 넥슨 사옥에서 열린 간담회를 통해 "대통령께서 게임, e스포츠는 중독이나 질환이 아니라는 이야기를 했다. 정부는 (게임은) 중요한 문화이자 산업으로서 인식하고 있다"며 이같이 말했다.

김 총리는 이어 "이용자 보호도 함께 가야 게임 산업의 신뢰도를 높이고 세계적으로 (한국 게임 산업이) 성장해 갈 수 있다"며 "여러 가지 상황을 보면서 어려운 점도 있는 걸 알고 있다. 게임 업계의 경영 환경에 대해 정부가 함께 머리를 맞대고 지원할 수 있는가를 얘기하고 싶다"고 했다.

김 총리는 이어 "지금 (게임) 콘텐츠 수출의 70%까지 되고 있다"며 "넥슨이 특히나 게임산업이 성장하는 데 있어서 30년 넘게 독보적인 경쟁력을 축적해 온 것에 대해 치하하고 수고하셨다"고 했다.

그러면서 "사실 넥슨이 그간 보면 확률형 아이템에 천편일률적인 것에서 벗어나려는 노력해오지 않았나"며 "이를 의미 있게 평가한다"고 했다.

다만 "그 과정에서 어려운 부분이 있었다"며 "정부는 게임산업을 진흥하면서 동시에 게이머들을 잘 보호해야 산업도 발전할 수 있다는 인식을 가지고 있다"고 했다.

그는 "지금 (게임) 콘텐츠 수출의 70%까지 되고 있다"며 "넥슨이 특히나 게임산업이 성장하는 데 있어서 30년 넘게 독보적인 경쟁력을 축적해 오신 것에 대해 치하하고 수고하셨다"고 했다.

또 "얼마 전에 페이커 이상혁 선수 인터뷰를 했다"며 "인터뷰가 끝나고 나서 댓글이 쭉 달렸는데 '총리 출세했다'고 하더라"고 웃었다.

뉴스1

문화컨텐츠 현장 방문에 나선 김민석 국무총리가 15일 경기 성남시 넥슨 사옥 내 사운드실 스튜디오 관계자와 악수하고 있다. (공동취재) ⓒ News1 박정호 기자


그는 "이상혁 선수한테 본인이 생각하는 한국 게임의 방향을 물었더니 단기적인 흥도 좋지만 철학적이고 인사이트 줄 수 있는 일종의 예술적 영화와 같은 게 더 좋은 것 다고 해서 굉장히 뜻깊게 받아들였다"고 했다.

한편 이날 간담회 이후 김 총리는 넥슨 사옥 내 특수효과 제작 현장 스튜디오를 찾아 게임 사운드 제작 과정을 시찰했다. 그는 효과음 제작과 레이어링 설명을 들은 뒤 "지금까지 반도체 공장이나 자동차 공장을 견학한 것 중 가장 재미있었다"고도 말했다.

mine124@news1.kr

Copyright ⓒ 뉴스1. All rights reserved. 무단 전재 및 재배포, AI학습 이용 금지.
기사가 속한 카테고리는 언론사가 분류합니다.
언론사는 한 기사를 두 개 이상의 카테고리로 분류할 수 있습니다.

뉴스1 주요뉴스

해당 언론사로 연결

이 기사를 본 사람들이 선택한 뉴스

  • 이데일리‘10억 대주주 반대’ 이소영, 소신 발언…“흐름 바뀌고 있다”
  • 연합뉴스[율곡로] 머나먼 샤오캉 사회
  • 아이뉴스24정청래 "검찰·언론·사법개혁 특위 즉시 가동…추석 전 완수"
  • 프레시안전남도, 난임부부 원거리 이동 시 교통비 지원…회당 최대 20만원까지
  • 매일경제이재명 지지율 ‘63.3%’ 3주만에 반등…“한미 관세협상 타결 효과”

쇼핑 핫아이템

AD